Về chúng tôi

Về Trò chơi hoạt động trong nhà

Các điểm thu hút trong nhà thương mại cho giải trí tích cực

Các Trò Chơi Hoạt Động Trong Nhà giới thiệu một loạt các điểm thu hút vật lý, kỹ thuật số và hấp dẫn cho các trung tâm giải trí gia đình, địa điểm trò chơi hoạt động, công viên phiêu lưu trong nhà và các không gian giải trí thương mại khác.

Mục tiêu của chúng tôi không chỉ đơn giản là liệt kê thiết bị. Chúng tôi cho thấy cách các loại trò chơi khác nhau có thể được chọn và kết hợp xung quanh địa điểm, khán giả và yêu cầu vận hành của nó.

XEM CÁC DANH MỤC SẢN PHẨM
Năm danh mục sản phẩm liên kết
01Trò chơi thử thách năng động
02Điểm tham quan phiêu lưu trong nhà
03Trò chơi thể thao tương tác
04Trò chơi bắn súng & mục tiêu
05Điểm tham quan VR & trải nghiệm sống động
5Các danh mục chính
Linh hoạtĐiểm tham quan đơn lẻ hoặc kết hợp
Dựa trên địa điểmLựa chọn và cấu hình
Vân ChâuCơ sở sản xuất tại Trung Quốc
Những gì chúng tôi cung cấp

Nhiều cách khác nhau để di chuyển, cạnh tranh và khám phá

Mỗi loại hình phục vụ một vai trò khác nhau trong một địa điểm giải trí. Các mô tả dưới đây tập trung vào cách các điểm thu hút được sử dụng, không chỉ là cách chúng trông như thế nào.

01

Trò chơi thách thức tích cực

Các bức tường phản ứng LED, trò chơi lưới phát sáng, mê cung laser, thử thách leo núi và các điểm thu hút dựa trên kỹ năng khác biến tốc độ, trí nhớ, phối hợp và làm việc nhóm thành trò chơi có thể đo lường.

Vai trò của địa điểm:Các vòng trò chơi ngắn, điểm số rõ ràng và các thử thách đơn hoặc nhiều người chơi có thể lặp lại.

02

Các điểm thu hút phiêu lưu trong nhà

Xe đạp trên không, dây zip, xích đu độ cao, các yếu tố leo núi và các đường trượt lớn mang lại chiều cao, chuyển động và cuộc phiêu lưu thể chất cho địa điểm.

Vai trò của địa điểm:Các điểm thu hút đặc trưng yêu cầu kiểm tra cụ thể sản phẩm về chiều cao trần, khoảng cách, quyền truy cập và giám sát.

03

Trò chơi thể thao tương tác

Bóng rổ kỹ thuật số, đạp xe, bowling, phi tiêu, trampoline XR, leo núi tốc độ và các trò chơi điều khiển chuyển động kết hợp chuyển động quen thuộc với cảm biến, chiếu hoặc điểm số theo thời gian thực.

Vai trò của địa điểm:Trò chơi thể thao dễ tiếp cận cho cá nhân, gia đình, nhóm và cuộc thi thân thiện.

04

Trò chơi bắn súng & mục tiêu

Bắn laser, bắn cung và các điểm thu hút mục tiêu có điểm số tổ chức độ chính xác, phản ứng và cạnh tranh có kiểm soát thành các định dạng trò chơi rõ ràng.

Vai trò của địa điểm:Trò chơi tập trung vào kỹ năng có thể hỗ trợ thực hành cá nhân, trò chơi đối kháng và các hoạt động nhóm.

05

Các điểm thu hút VR & trải nghiệm nhập vai

VR không gian lớn, hệ thống CAVE, thể thao XR, rạp hát bay và rạp chiếu phim đường ray sử dụng công nghệ hình ảnh, âm thanh và chuyển động để tạo ra trải nghiệm hấp dẫn.

Vai trò của địa điểm:Các điểm thu hút dẫn đầu công nghệ mà không gian, nội dung, yêu cầu điện và vận hành được xác nhận bởi sản phẩm.

Suy Nghĩ Theo Địa Điểm

Thiết bị nên phù hợp với địa điểm, không phải ngược lại

Một sản phẩm hấp dẫn không tự động là sản phẩm phù hợp cho mọi địa điểm. Một lựa chọn thực tế bắt đầu với diện tích sàn có thể sử dụng, chiều cao trần rõ ràng, các chướng ngại vật cấu trúc, khách tham quan dự kiến và cách địa điểm sẽ được vận hành.

Mục tiêu là tạo ra một sự kết hợp cân bằng giữa các trò chơi chơi nhanh, thử thách thể chất, hoạt động nhóm và các điểm thu hút hấp dẫn mà không bỏ qua lưu thông, giám sát hoặc yêu cầu kỹ thuật.

Thông tin sử dụng cho kế hoạch ban đầu

01 — Không Gian
Bản vẽ mặt bằng, kích thước sử dụng, chiều cao trần, lối vào và cột
02 — Khán Giả
Nhóm tuổi mục tiêu, người dùng dự kiến và mức độ hoạt động ưa thích
03 — Vận Hành
Thời gian trò chơi, sức chứa người chơi, xem xét giám sát và bảo trì
04 — Dự Án
Thị trường đích, khoảng ngân sách, lịch trình và các danh mục ưa thích
Quy Trình Dự Án

Một con đường rõ ràng hơn từ lựa chọn đến giao hàng

Phạm vi chính xác được xác nhận cho mỗi dự án thay vì giả định từ một gói tiêu chuẩn.

BƯỚC 01

Xem lại tóm tắt

Hiểu địa điểm, khán giả, các điểm thu hút ưa thích và ưu tiên thương mại.

BƯỚC 02

Xây dựng sự kết hợp

Thảo luận về các loại hình phù hợp, vị trí và cấu hình sản phẩm.

BƯỚC 03

Xác nhận phạm vi

Định nghĩa thông số kỹ thuật, các thành phần bao gồm, tài liệu và trách nhiệm.

BƯỚC 04

Sản xuất và giao hàng

Di chuyển thiết bị đã được phê duyệt qua sản xuất, kiểm tra, đóng gói và chuẩn bị giao hàng.

Sản xuất và Xác minh

Các sản phẩm khác nhau yêu cầu các kiểm tra khác nhau

Tùy thuộc vào thiết bị, sản xuất có thể liên quan đến gia công kim loại, cắt laser, xử lý CNC, hàn, sơn tĩnh điện, tạo hình nhựa, làm đồ gỗ, lắp ráp điện và tích hợp phần mềm.

Trước khi một đơn hàng được hoàn tất, mô hình đã chọn, kích thước, yêu cầu điện, các thành phần đi kèm, phần mềm hoặc nội dung, phương pháp đóng gói và điều kiện lắp đặt cần được xác định rõ ràng.

Thông số kỹ thuật đã xác nhậnCấu hình sản phẩm và các thành phần cung cấp được xác định trước khi sản xuất.
Kiểm tra trước khi giao hàngThiết bị hoàn chỉnh được kiểm tra trước khi đóng gói và giao hàng.
Tài liệu cụ thể về sản phẩmBất kỳ tham chiếu nào đến CE, EN, ASTM hoặc tài liệu khác phải được xác minh cho sản phẩm và thị trường đích đã chọn.
Ứng dụng thương mại

Chúng tôi cung cấp cho ai

Dòng sản phẩm của chúng tôi dành cho các địa điểm giải trí thương mại, thể thao, giải trí và hoạt động nhóm.

Trung tâm giải trí gia đình Địa điểm giải trí năng động Công viên phiêu lưu trong nhà Trung tâm thể thao và xây dựng đội nhóm Dự án trung tâm mua sắm Khu nghỉ dưỡng và điểm đến giải trí Nhà phân phối thiết bị
Danh tính công ty

Trò chơi hoạt động trong nhà

Trò chơi hoạt động trong nhà được điều hành bởiCông ty TNHH Thiết bị Giải trí SPIRIT Wenzhou., một nhà sản xuất thiết bị giải trí có trụ sở tại Wenzhou, Chiết Giang, Trung Quốc.

Trang web và Thương hiệu:Trò chơi hoạt động trong nhà

Công ty điều hành:Công ty TNHH Thiết bị Giải trí SPIRIT Wenzhou.

Địa điểm:Wenzhou, Chiết Giang, Trung Quốc

Trọng tâm kinh doanh:Trò chơi hoạt động thương mại, phiêu lưu trong nhà, thể thao tương tác, trò chơi bắn súng và các điểm thu hút VR/XR

Lựa chọn sản phẩm rõ ràng hơn cho các địa điểm giải trí tích cực được tổ chức tốt hơn

Chúng tôi tập trung vào việc làm cho việc chọn sản phẩm và phối hợp dự án trở nên minh bạch hơn: cấu hình rõ ràng hơn, trách nhiệm rõ ràng hơn và lựa chọn thiết bị phản ánh điều kiện thực tế của địa điểm.