Các điểm thu hút VR & Immersive

Phòng Chiếu CAVE Đắm Chìm

ocean-theme-immersive-cave-projection-room

Không Gian CAVE Đắm Chìm

Bề Mặt Hiển Thị: Trước, Trái, Phải và Sàn
Chiếu: 4K Ultra HD
Khu Vực Hiển Thị CAVE: 6.528 × 4.032 × 3.84 m
Kích Thước Tổng Thể: 11.62 × 7.48 × 4.20 m
Loại Trải Nghiệm: Nhiều Khách, Không Cần Tai Nghe
Sàn Kính: Khu Vực Xem và Chuyển Tiếp Riêng Biệt

Yêu cầu báo giá

1-immersive-cave-glass-theater-overview
02-segmented-glass-floor-viewing-area
03-four-surface-immersive-cave-display
04-switchable-immersive-content-themes
05-immersive-projection-room-venue-applications
06-4k-headset-free-cave-visuals
07-group-cave-viewing-experience
08-immersive-glass-theater-commercial-features

Trình Diễn Ứng Dụng Sản Phẩm

immersive-cave-glass-floor-installation
dinosaur-immersive-cave-family-experience
group-viewing-immersive-cave-projection

Xem Đắm Chìm Chia Sẻ Không Cần Tai Nghe

Phòng chiếu CAVE bốn mặt tạo ra một môi trường hình ảnh quy mô phòng mà nhiều khách có thể trải nghiệm cùng nhau. Thay vì đặt mỗi khách vào một tai nghe VR riêng lẻ, điểm thu hút bao quanh nhóm bằng hình ảnh định dạng lớn trên các bề mặt hiển thị phía trước, trái, phải và sàn.

Khách có thể vào mà không cần đeo tai nghe hoặc xử lý thiết bị xem thêm. Điều này làm cho trải nghiệm phù hợp cho các gia đình, nhóm du lịch, chuyến thăm trường học và khán giả nhiều độ tuổi muốn xem và thảo luận về cùng một nội dung.

Hiển Thị CAVE 4K Bốn Mặt

Khu vực hiển thị CAVE chính sử dụng chiếu 4K Ultra HD để mở rộng nội dung hình ảnh trên bốn bề mặt kết nối. Cấu hình đã xác nhận bao gồm một màn hình phía trước, hai màn hình bên và một màn hình sàn. Một màn hình trần không được bao gồm trong cấu trúc hiện tại.

Khu vực hiển thị CAVE tham khảo có kích thước khoảng 6.528 mét chiều rộng, 4.032 mét chiều sâu và 3.84 mét chiều cao. Bố trí nhiều bề mặt của nó tạo ra cảm giác bao quanh hình ảnh mạnh mẽ hơn và chiều sâu không gian hơn so với một rạp hát màn hình đơn thông thường.

Khu Vực Xem Sàn Kính Riêng Biệt

Bên ngoài khu vực hiển thị CAVE chính là một khu vực xem và chuyển tiếp sàn kính riêng biệt. Các cạnh được chiếu sáng màu xanh xác định các phần sàn riêng lẻ và tiếp tục bầu không khí hình ảnh ra ngoài không gian chiếu chính.

Sàn kính bên ngoài và sàn chiếu bên trong khu vực CAVE là các khu vực cấu trúc khác nhau. Vật liệu kính cuối cùng, độ dày, khả năng chịu tải và cấu trúc hỗ trợ do đó phải được xác định trong giai đoạn thiết kế kỹ thuật.

Bố Trí Khép Kín và Luồng Khách

Cài đặt tham khảo hoàn chỉnh có kích thước khoảng 11.62 × 7.48 × 4.20 mét và sử dụng cấu trúc chính bằng kim loại.

Một lối vào riêng biệt được đặt ở bên phải, với lối ra ở bên trái. Các hành lang bên có kích thước khoảng 2 mét mỗi cái giúp tổ chức chuyển động của khách qua điểm thu hút và cung cấp một lộ trình rõ ràng hơn cho việc vào và ra của nhóm.

Nội dung tương tác có thể chuyển đổi

Các chủ đề hình ảnh khác nhau có thể được chọn để thay đổi bầu không khí và mục đích của phòng. Các hướng nội dung có sẵn có thể bao gồm khám phá đại dương, không gian bên ngoài, cuộc phiêu lưu khủng long, môi trường tự nhiên, du hành thời gian và thế giới tưởng tượng.

Nội dung có thể chuyển đổi cho phép điểm thu hút vật lý giống nhau hỗ trợ giải trí gia đình, chương trình theo mùa, bài thuyết trình giáo dục và sự kiện theo chủ đề. Số lượng gói nội dung cuối cùng và thư viện phương tiện bao gồm nên được xác nhận cho mỗi dự án.

Ứng dụng cho Giải trí và Giáo dục

Phòng chiếu CAVE phù hợp cho các công viên giải trí, trung tâm giải trí gia đình, địa điểm vui chơi trong nhà, triển lãm đắm chìm, trung tâm khoa học, bảo tàng và khu vực giải trí trong trung tâm mua sắm.

Định dạng xem chung của nó cung cấp một trải nghiệm khác biệt so với các mô phỏng VR cá nhân và các điểm thu hút tai nghe. Nó có thể được sử dụng như một điểm thu hút hình ảnh độc lập hoặc kết hợp với thể thao kỹ thuật số, trò chơi tương tác và các cài đặt đắm chìm khác trong một địa điểm giải trí lớn hơn.

Lập kế hoạch kỹ thuật theo dự án

Số lượng máy chiếu, mẫu máy chiếu, độ sáng, cấu hình âm thanh, điện áp, tổng công suất, khả năng tiếp nhận khách và điều kiện lắp đặt phải được hoàn thiện theo địa điểm.

Phần cứng cảm biến tương tác, nền tảng chuyển động, hiệu ứng gió và hiệu ứng nước không nên được coi là các thành phần tiêu chuẩn trừ khi chúng được bao gồm cụ thể trong đề xuất dự án đã xác nhận.